Der Hammer im Roblox-Survival-Titel Fatal Floors von FaultyMarkus Games ist ein Zwei-Sterne-Hilfswerkzeug, mit dem Kacheln und Objekte in der gesamten Anlage manipuliert und entfernt werden können. Ausgestattet mit der Fähigkeit, Objekte in deinem Aufzug neu zu positionieren oder unerwünschte Raumstrukturen zu löschen, dient er als einer der vielseitigsten Gegenstände zum Verbarrikadieren gegen Kreaturen und zum Sammeln wertvoller Ressourcen.
Ganz gleich, ob du mit ihm spawnst oder ihn zwischen den Etagen kaufst: Zu wissen, wie man Barrieren platziert und mit Umgebungskacheln interagiert, kann Teamauslöschungen verhindern und das Sammeln von Ressourcen optimieren.
So bekommst du den Hammer in Fatal Floors
Spieler können den Hammer während eines Durchlaufs über zwei primäre Methoden erhalten:
- Die Baumeister-Klasse (Builder Class): Wenn du in der Lobby die Builder-Klasse auswählst, erhältst du zu Beginn von Etage 1 einen Hammer und zwei Vorratstöpfe (Storage Pots) als Startinventar.
- Der Aufzug-Upgrade-Shop: Zwischen den Etagen kann der Hammer zufällig in der Rotation des Upgrade-Shops auftauchen. Je nach Etagen-Zufallsauswahl kann er als kostenlose Upgrade-Option bei Team-Abstimmungen oder als kostenpflichtiges Werkzeug für 150 Münzen (150c) erscheinen.
Wenn dein Team das Werkzeug nicht mehr benötigt oder Notfall-Credits braucht, um die Münzzähler-Quote der Etage zu erfüllen, kann der Hammer für 15 Münzen in die Verkaufskiste (Sell Bin) gelegt werden. Wenn der Hammer außerhalb der Kartengrenzen fallen gelassen wird, spawnt er auf einem Gegenstände generierenden Feld der Karte neu oder despawnt, falls keine gültigen Felder mehr vorhanden sind.
| Attribut | Details |
|---|---|
| Gegenstandstyp | Werkzeug (Tool) |
| Seltenheit | ★★ (2 Sterne) |
| Upgrade-Shop-Preis | Kostenlos (per Abstimmung) oder 150c |
| Verkaufswert (Sell Bin) | 15c |
| Startklasse | Baumeister / Builder (spawnt mit 1 Hammer, 2 Storage Pots) |
| Primäre Funktionen | Kachel bewegen (Move Tile), Kachel löschen (Delete Tile) |
Hammer-Steuerung und Platzierungsmechaniken
Um den Hammer zu bedienen, musst du das Werkzeug in deinem aktiven Hand-Slot halten und auf eine interaktionsfähige Kachel in deiner Sichtlinie klicken. Bemerkenswert ist, dass die Auswahlreichweite keine Entfernungsbegrenzung hat, solange beim Klicken freie Sicht besteht. Sobald sie ausgewählt ist, kannst du die Interaktion selbst dann aufrechterhalten, wenn du die Sichtlinie hinter Wänden verlierst.
Wenn eine Kachel ausgewählt ist, erscheinen zwei UI-Optionen auf dem Bildschirm:
- Move Tile: Wenn du dies auswählst, wird direkt vor deinem Charakter eine transparente Vorschau der Kachel erstellt, die nur du sehen kannst. Eine grüne Hervorhebung zeigt einen gültigen Platzierungsort an, während eine rote Hervorhebung einen ungültigen Ort signalisiert (begleitet von einem Fehlerton). Kacheln können nur innerhalb der Aufzugskabine platziert werden (einschließlich eines zweiten Aufzugdecks, falls freigeschaltet); sie können nicht in äußere Bereiche der Etage versetzt werden. Das Wechseln vom Hammer weg bricht die Bewegungsaktion ab.
- Delete Tile: Die rote Schaltfläche entfernt die ausgewählte Kachel dauerhaft von der Karte, begleitet von einem Explosions-Soundeffekt. Die meisten Dekorations- und Umgebungskacheln können gelöscht werden, essenzielle funktionale Maschinen – namentlich der Kartentisch (Map Table) und die Erzverkaufskiste (Ore Seller) – können jedoch nicht gelöscht werden.
Das Löschen von Behältern interagiert unterschiedlich mit den darin gelagerten Gegenständen. Wenn ein Vorratstopf (Storage Pot) oder ein Riesenkiwi-Nest (Giant Kiwi Nest) entfernt wird, fallen die Gegenstände darin auf den Boden, anstatt zu verschwinden. Das Löschen eines Pflanzkübels (Planter) oder Topfs, der eine wachsende Karotte enthält, löscht die Karotte hingegen dauerhaft.
Wichtige Verteidigungsstrategien mit dem Hammer
Auch wenn die Tooltip-Beschreibung des Hammers scherzhaft „Hi I'm an a hammer“ lautet, ist sein Einsatz für den defensiven Bau eine verlässliche Methode, um aggressive Kreaturen wie den Weatherman, Cave-Crawler und Bone Hounds aufzuhalten.
Die Bücherregal-V-Verteidigung
Beim Erkunden von Villen- oder Anlagenbereichen, die hohe Bücherregale enthalten, können Spieler diese Regale in den Aufzugseingang bewegen, um einen Trichter zu bauen:
- Visiere ein hohes Bücherregal an und wähle Move Tile.
- Transportiere das Regal an die Aufzugsschwelle und richte es diagonal so aus, dass die Öffnung nach innen zeigt.
- Bringe ein zweites Bücherregal heran und richte es diagonal gegenüber dem ersten aus, sodass eine V-förmige Barrikade entsteht.
- Lasse einen schmalen Spalt in der Mitte frei, der gerade breit genug ist, damit das Spielermodell hindurchschlüpfen kann (oft in der First-Person-Perspektive), während breite Hitboxen von Kreaturen daran gehindert werden, die Schwelle zu übertreten.
Barrikaden mit Säulen und Rohren
Säulen, die in Korridoren zu finden sind, können quer über den Aufzugseingang aufgereiht werden. Ein Aufbau mit Einzelsäulen erfordert bis zu vier einzelne Säulen in einer Reihe, um den Eingang abzusperren. Die Doppelsäulen-Variante deckt breitere Lücken mit weniger Platzierungen ab. Das Platzieren dieser Hindernisse blockiert die Wegfindung der Monster, während Spieler genügend Raum haben, um ins Innere zu schlüpfen.
Dornen entfernen
Von Dornen (Thorns) befallene Gänge verlangsamen die Bewegung der Spieler und fügen Schaden über Zeit zu. Mit dem Hammer können Dornen-Cluster anvisiert und einzeln gelöscht werden. Auch wenn einige Dornenbüsche mit der Zeit nachwachsen können, ermöglicht das Freiräumen verstopfter Engpässe oder Lüftungsschächte deinem Team, sicher und ohne stetigen Schaden hindurchzusprinten.
Der Hammer-Trick für das Riesenkiwi-Nest
Riesenkiwis tauchen ab Etage 6 auf und nisten mit drei Rieseneiern (Giant Eggs). Wer ein Ei direkt stiehlt, versetzt den weiblichen Vogel in Raserei, woraufhin er mit hohem Bewegungstempo 30 KP Schaden pro Treffer austeilt. Mit dem Hammer können Teams alle Eier sichern, ohne eine endlose Verfolgung befürchten zu müssen:
- Finde das Riesenkiwi-Nest während der passiven Ruhephase des Vogels.
- Wähle das Nest mit dem Hammer an und nutze Move Tile, um das gesamte Nest in die Aufzugskabine zu bringen. Der Vogel folgt dem Nest oder teleportiert sich mit ihm mit, wenn er darauf rastet.
- Lasse das Nest intakt, während die Spieler normale Erze sammeln, um die Münzzähler-Quote zu erfüllen.
- Klicke in den letzten Sekunden vor Beginn der Pause (Intermission) auf das Nest und wähle Delete Tile.
- Durch das Löschen des Nests fallen alle drei Rieseneier sicher auf den Aufzugsboden. Da die Zwischenpause unmittelbar danach beginnt, despawnt der Riesenkiwi, ohne auf zukünftigen Etagen aggressiv zu bleiben.
Lösche das Nest nicht verfrüht während der aktiven Erkundung, da das Zerstören ihres Nests auf der Etage dazu führt, dass der Riesenkiwi dauerhaft feindselig bleibt.
Erfolge, die den Hammer erfordern
Zwei bestimmte Spielabzeichen erfordern den Einsatz der Versetzungsmechanik des Hammers:
- Decorator: Wird freigeschaltet, indem mit dem Hammer eine dekorative Kachel der Karte – wie etwa ein natürlich generierter Brunnen – direkt in den Aufzug bewegt wird.
- Bear5 Alert!!!: Wird freigeschaltet, indem das Bear5-Objekt im Lagerraum (Warehouse Room) der Anlage gefunden und mit dem Hammer in die Aufzugskabine transportiert wird.
Häufig gestellte Fragen
Kann der Hammer Kacheln irgendwo außerhalb des Aufzugs platzieren?
Nein. Das Spiel beschränkt die Platzierung von Kacheln strikt auf das Innere der Aufzugskabine. Kacheln können nicht in Fluren, Räumen oder Korridoren platziert werden.
Werden beim Löschen eines Vorratstopfs die darin enthaltenen Erze gelöscht?
Nein. Wenn ein Vorratstopf (Storage Pot) über die rote Schaltfläche „Delete Tile“ gelöscht wird, fallen alle darin aufbewahrten Erze oder Werkzeuge heraus und landen auf dem Boden an der Stelle, an der der Topf stand.
Kann der Hammer Glasfenster in der Anlage zerbrechen?
Der Standard-Hammer wird zum Bewegen und Löschen von Möbeln, Kacheln und Büschen verwendet. Das Zerbrechen von Glasfenstern erfordert speziell das Glasbrecher-Werkzeug (Glass Breaker) oder das Durchqueren bereits zerbrochener Fensterkorridore.












