Der Bone Hound im Roblox-Survival-Titel Fatal Floors von FaultyMarkus Games ist ein tödliches Raubtier, das ab Ebene 6 auftaucht. Es wird auf dem Bildschirm durch eine deutliche rote Warnmeldung mit dem Text „DANGEROUS ENTITY DETECTED“ und einer hörbaren Sirene angekündigt, verursacht 50 Schaden pro Treffer und rennt schneller als ein Spieler ohne Hilfsmittel. Um eine Begegnung zu überleben, muss man seine Bewegungsphasen im Auge behalten, seine 20-sekündigen Schlafzyklen ausnutzen und ihn um jeden Preis vom Aufzug fernhalten.
Bone Hound: Übersicht und Kernwerte
Laut Community-Dokumentationen und Beobachtungen im Spiel ist der Bone Hound eine vierbeinige Bestie mit sichtbaren Rippenstrukturen, leuchtend orangefarbenen Augen und einem länglichen Kiefer. Im Gegensatz zu Gefahren niedrigerer Stufen stellt er eine unmittelbare tödliche Bedrohung für schlechter ausgerüstete Spieler dar.
| Attribut | Verifizierter Wert / Detail | Quellenklassifizierung |
|---|---|---|
| Früheste Spawn-Ebene | Ebene 6 (spawnt auf den Ebenen 6–9) | Community-Wiki / Spielerbeobachtung |
| Spawn-Warnung | Roter Bildschirmtext: „DANGEROUS ENTITY DETECTED“ mit Alarm | Offizielles Spiel-Event |
| Kontaktschaden | 50 HP pro Treffer | Community-Wiki / In-Game-Tests |
| Bewegungsgeschwindigkeit (Wandern) | Ca. 20 Studs pro Sekunde | Community-Wiki-Daten |
| Bewegungsgeschwindigkeit (Verfolgung) | Ca. 30 Studs pro Sekunde | Community-Wiki-Daten |
| Angriffs-Erholungszeit | ~1 Sekunde Pause nach einem Treffer | Community-Wiki-Daten |
| Schlafdauer | Ca. 20 Sekunden | Community-Wiki / Gameplay-Aufzeichnungen |
| Doppelte Spawns ab Ebene 11 | Ausgeschlossen (dupliziert sich nicht wie Standard-Mobs) | Community-Wiki-Daten |
Ein Spieler, der die Klasse „The Beginner“ nutzt, startet mit 100 HP, was bedeutet, dass der Bone Hound ihn mit genau zwei Schlägen eliminiert. Klassen mit einem höheren Basis-Gesundheitspool können bis zu drei Treffer überstehen; da die Bestie nach einem Angriff jedoch nur etwa eine Sekunde lang innehält, ist eine Flucht ohne sofortige Deckung äußerst schwierig.
Verhaltensphasen und Audio-Hinweise
Der Bone Hound durchläuft drei verschiedene Zustände. Das Erkennen seiner akustischen Signale ermöglicht es, zu reagieren, bevor man um eine Ecke in einen Hinterhalt gerät.
1. Wanderphase
Die Entität patrouilliert entlang festgelegter Wegpunkte mit etwa 20 Studs pro Sekunde durch die Gänge der Anlage und des Anwesens. Während des Umherwanderns stößt sie tiefe, rhythmische Schnaubgeräusche und laute, schwere Schritte aus. Solange sie keinen Spieler entdeckt hat, folgt sie ihrer Route etwa 90 Sekunden lang, bis sie einen Ruhepunkt erreicht. Im ruhigen Zustand kann sie Spieler nicht erkennen, die sich in Dornenbüschen verstecken, selbst wenn sie sich direkt durch das Gestrüpp bewegt.
2. Verfolgungsphase
Sobald Sichtkontakt besteht, stößt der Bone Hound ein Brüllen aus, keucht schneller und sprintet mit etwa 30 Studs pro Sekunde los. Da seine Verfolgungsgeschwindigkeit die reguläre Sprintgeschwindigkeit eines Spielers übersteigt, führt das Wegrennen in einem geraden Korridor unweigerlich zu Schaden. Er verlässt sich rein auf direkte Sichtlinien; das Schneiden von Kurven, das Hineinschlüpfen in enge Lüftungsschächte oder das Schließen von Türen zwischen dir und der Kreatur zwingt ihn dazu, die Verfolgung nach einigen Sekunden ohne Sichtkontakt abzubrechen.
3. Schlafphase
Nach Abschluss eines Patrouillenzyklus legt sich die Entität hin und verfällt in einen 20-sekündigen Ruhezustand, der durch deutliche Schnarchgeräusche gekennzeichnet ist. In dieser Phase ist sie vollkommen harmlos. Spieler können gefahrlos an ihr vorbeisprinten, direkt auf ihren Körper springen oder umliegende Erze abbauen, ohne sie vorzeitig zu wecken. Nach Ablauf der 20 Sekunden steht sie auf, ignoriert Spieler für eine kurze Übergangssekunde und nimmt dann ihre gewohnte Wanderroute wieder auf.
Bewährte Strategien gegen den Bone Hound
Gameplay-Analysen der Community heben mehrere verlässliche Strategien hervor, um den Bone Hound während eines Laufs auf tieferen Ebenen zu neutralisieren:
- Auskundschaften während des 20-Sekunden-Schlafs: Wenn du Schnarchen hörst oder die Kreatur ruhen siehst, plündere schnell die Regale und Blöcke des Korridors nach wertvollen Erzen wie Jade, Bernstein oder Amethyst. Verschwinde, bevor die 20 Sekunden ablaufen.
- Schacht-KI bei Verfolgungen ausnutzen: Die Wegfindung des Bone Hound während einer Verfolgung lenkt ihn direkt auf das Ziel zu, anstatt komplexe Routen zu berechnen. Das Hineinschlüpfen in Lüftungsschächte, das Ausweichen in Rohrgänge oder das Ducken hinter Bücherregalen unterbricht seine Vorwärtsverfolgung und verschafft Teammitgliedern Zeit, sich sicher neu zu positionieren.
- Die „Wasteland Trap“-Strategie anwenden: In Mehrspieler-Runden kann ein Spieler die Entität absichtlich in einen bereits geplünderten Bereich der Karte locken. Indem der Läufer um Ecken biegt, um die Sichtlinie zu unterbrechen, isoliert er die Bestie in einer leeren Zone, während der Rest des Teams die verbleibenden Ressourcen in anderen Korridoren sichert.
- Den Aufzug verbarrikadieren: Lasse den Bone Hound unter keinen Umständen in die Aufzugskabine gelangen. Da er während aktiver Ebenen über keinen automatischen Despawn-Mechanismus verfügt, wird eine im Aufzug gefangene Entität kontinuierlich Schaden anrichten und jeden auslöschen, der versucht zurückzukehren. Nutze Hämmer, um Regale oder Säulen in der Nähe von Toren zu platzieren, und schließe die Türen sofort, sobald die Sirenen ertönen.
- Heilgegenstände mitführen: Halte Karotten in deinem Inventar vorrätig. Ein Treffer von 50 HP verringert die Überlebenschancen auf ein kritisches Minimum; der Verzehr von Nahrung stellt jedoch genügend Gesundheit wieder her, um bei einer Folgebegegnung einen sofortigen K.-o.-Schlag zu verhindern.
Offizielle Forschungs-Lore
Das Freischalten von 100 % Forschung über den Bone Hound offenbart offizielle Archivdokumente, die seinen Hintergrund in der Lore der Einrichtung beschreiben:
Die Entität stellt den grausamsten und gewalttätigsten Organismus dar, den das Unternehmen tief im Inneren der Minen entdeckt hat. Trotz ihrer imposanten physischen Größe benötigt sie nur minimale Nahrung, jagt Mitarbeiter aus reiner Mordlust und hält nach einem Kill regelmäßig ein Schläfchen. Das Unternehmen startete eine Vernichtungskampagne, um die Spezies auszurotten, doch die Kreaturen überwältigten das Personal, was bei den Notfallevakuierungen der Einrichtung Tausende von Todesopfern forderte.
Zugehörige Bone-Hound-Abzeichen
Zwei offizielle Roblox-Abzeichen erfassen direkte Interaktionen der Spieler mit dieser Entität:
- Prey: Wird automatisch verliehen, wenn man dem Bone Hound auf kürzeste Distanz begegnet.
- He Doesn't Bite: Wird verliehen, wenn man während seines Ruhezustands mit einem schlafenden Bone Hound interagiert oder ihn streichelt.
Häufig gestellte Fragen
Kann man dem Bone Hound in Fatal Floors davonlaufen?
Nein. In einem offenen Korridor sprintet der Bone Hound während seiner Verfolgungsphase mit etwa 30 Studs pro Sekunde, was schneller als die normale Laufgeschwindigkeit eines Spielers ist. Eine erfolgreiche Flucht erfordert das Unterbrechen der Sichtlinie um scharfe Ecken, das Schlüpfen in Lüftungsschächte der Anlage oder das Schließen von Türen des Anwesens, um seine KI zurückzusetzen.
Wacht ein schlafender Bone Hound auf, wenn man ihn berührt?
Nein. Während seiner 20-sekündigen Schlafphase verursacht die Entität keinen Kontaktschaden und kann weder durch physische Berührung noch durch Betreten oder Springen auf ihren Körper geweckt werden. Sie wacht erst auf, wenn ihr fester interner 20-Sekunden-Timer abgelaufen ist.
Auf welcher Ebene spawnt der Bone Hound zum ersten Mal?
Der Bone Hound spawnt ab Ebene 6, begleitet von einer Alarmsirene und dem roten Bildschirmhinweis „DANGEROUS ENTITY DETECTED“. Spieler berichten von Begegnungen auf den Ebenen 6 bis 9.












